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—Para la jornada de team building

La jornada de team building termina y las mejores fotos se quedan repartidas en veinte móviles

Una jornada de team building vive de la actividad: parque de aventura, ruta en piragua, taller de cocina o lo que toque al aire libre. Las mejores imágenes casi nunca salen ante una cámara oficial, sino de pasada, en los móviles de los compañeros, y ahí se quedan.

Quien necesita material para la comunicación interna suele pedirlo por correo a toda la plantilla y recibe una fracción de las fotos: la mayoría de los móviles quedan sin revisar.

Un código para la jornada lo resuelve: el equipo sigue haciendo fotos como siempre y todo llega solo a un mismo sitio, en lugar de quedarse repartido en veinte móviles distintos.

De la jornada a la intranet, con tranquilidad

Si quieres usar después las fotos de la jornada en la intranet o en la web de empleo, necesitas una base para hacerlo, y esa base se prepara antes, no a posteriori con un correo a toda la plantilla.

Quien desee quedarse fuera de una imagen lo indica de antemano, con total libertad, y el asunto queda resuelto.

Cómo encaja esto en la normativa de protección de datos lo explicamos en nuestra página sobre fotos en eventos de empresa

Quién recibe las fotos al final

En lugar de que veinte personas envíen sus fotos una a una por chat o por correo, una sola persona descarga el álbum completo de una vez.

Funciona también cuando algún compañero revisa su móvil días después de la jornada: el álbum sigue recogiendo fotos.

    1

    Código QR en el punto de encuentro

    Antes de empezar, el código se deja en el punto de encuentro o se enseña un momento: basta con el navegador del móvil.

    2

    Aviso breve antes de empezar

    Una frase al grupo y quien quiera quedarse fuera de las fotos se lo comunica a la organización, una sola vez y antes de la primera imagen.

    3

    Descarga tras la jornada

    Una persona descarga el álbum completo, listo para la intranet o la web de empleo.

¿Cuánto te cuesta de verdad un fotomatón?

Un fotomatón se alquila a tarifa fija por evento, sin importar el número de invitados ni la duración.

Alquilar un fotomatón
Tarifa fija por evento, con las impresiones incluidas: no se cobra por foto
200 €–460 €
snaplounge
todas las fotos de todos los móviles de los invitados, no solo las hechas delante de la cabina
59 €

141 €–401 € más barato — y además recibes las fotos que se habrían quedado en los móviles de los demás.

Tarifas publicadas en España (octubre de 2026): desde unos 200 € por evento en Camara-booth y, según Cronoshare, una media de 330 a 460 € (datos de enero de 2026). El precio final depende de las horas, las impresiones y el desplazamiento.

Crear mi evento

¿Otra lista de retos para la jornada?

El generador incluye un set propio para eventos de empresa, gratuito para descargar e imprimir.

Ir al generador de retos para el team building

Preguntas frecuentes

Por supuesto. Cada evento está protegido por un código único y solo los invitados tienen acceso al álbum. Tus datos se transmiten cifrados y se almacenan de forma segura.

¡Tú decides! Como organizador, eliges si todos los invitados ven todas las fotos o si cada uno ve solo las suyas. Tú siempre tienes acceso a todas las imágenes y puedes cambiar este ajuste en cualquier momento.

¡No! Los invitados entran en el evento con el código, sin registrarse. Solo tienen que escribir el código, hacer una foto y enviarla.

snaplounge ofrece un plan gratuito con 15 invitados y 50 fotos para probar. Para eventos más grandes está el plan Evento Pro (59 €) hasta 100 invitados y 5.000 fotos, y el plan Premium (89 €) hasta 300 invitados y 10.000 fotos. Todos los precios incluyen IVA, con pago único y sin suscripción.

Con un plan Evento Pro o Premium, todas las fotos se guardan en alta resolución. Puedes descargar el álbum completo, ideal para imprimir y conservar los recuerdos.

¿Todo listo para la jornada de equipo?

Crea el álbum gratis antes de que empiece el día: al final una persona de contacto lo descarga todo y te ahorras el correo a toda la plantilla.

Crear el álbum del equipo